I turnering måler skakuret hver spillers tænketid: man trykker på det med den hånd, der har spillet trækket, og spilleren, hvis tid er udløbet, taber partiet, medmindre modstanderen ikke længere kan sætte mat. FIDE's konkurrencer spilles med godkendte elektroniske ure, som DGT 3000.
Skakur, tidtager, stopur eller timer: ordene varierer, genstanden er den samme. To forbundne urskiver, hvor kun én kører ad gangen, og hver spiller stopper sin egen ved at trykke på sin knap efter at have spillet. Bag denne enkle bevægelse foreskriver FIDE's skakregler mange tilfælde: hvor uret skal stå, hvad man gør, hvis det går i stykker, og hvornår et tab på tid bliver til remis. Her er, hvad man bør vide, før man spiller eller dømmer.
Reglerne for skakuret i turnering
- Efter hvert træk stopper man sit eget ur, hvilket sætter modstanderens i gang (artikel 6.2.1). Et træk regnes i øvrigt, hvad ulovlige træk angår, først for gennemført, når uret er trykket.
- Man trykker med den hånd, der har spillet (artikel 6.2): det er ikke tilladt at spille med højre hånd og trykke med venstre for at vinde brøkdele af et sekund.
- Dommeren bestemmer urets placering før partiet (artikel 6.5). Traditionelt står det i individuelle turneringer til højre for den spiller, der har sort.
- Hvid starter uret på dommerens signal. Hvis en spiller er fraværende, løber hans tid; efter den udeblivelsesfrist, reglementet fastsætter, taber han partiet. Uden nærmere angivelse er fristen nul: man skal sidde ved sit bord ved rundens start (artikel 6.7).
- Det er forbudt at holde hånden på uret eller at trykke på det uden at have spillet: at trykke uden at spille behandles som et ulovligt træk.
Hvad sker der, når flaget falder?
Flagfald: en spillers tid er udløbet. På et mekanisk ur falder et lille rødt flag; på et elektronisk ur vises et symbol. Flaget anses for faldet, når dommeren konstaterer det, eller en spiller gyldigt gør opmærksom på det.
Spilleren, hvis flag falder, før han har gennemført det foreskrevne antal træk, taber partiet (artikel 6.9). Der er en vigtig undtagelse: partiet er remis, hvis modstanderen ikke kan sætte mat med nogen række lovlige træk, for eksempel hvis han kun har sin konge tilbage, eller en konge og en løber. Dommeren må derfor se på stillingen, før han erklærer partiet tabt. Hvis et resultat (mat, pat, aftale) er opnået, før man opdagede flagfaldet, bevares dette resultat.
I klassisk skak melder dommeren flagfaldet, så snart han ser det. I hurtigskak og lynskak, hvor dommeren ikke følger hvert parti hele tiden, kan spilleren selv kræve sejr på tid: han stopper uret og giver dommeren besked, og dommeren melder også flagfaldet, hvis han konstaterer det.
Svigt, forkert indstilling og pause
Et ur kan gå i stykker eller være forkert indstillet. Skakreglerne foreskriver, at enhver visning på uret anses for gyldig, hvis der ikke er en åbenbar fejl; er der en åbenbar fejl, udskifter dommeren uret og fastsætter tiderne så godt som muligt (artikel 6.10). En spiller må kun sætte uret på pause for at bede om dommerens hjælp, for eksempel når en forvandling har fundet sted, og den ønskede brik ikke er tilgængelig, eller ved en uregelmæssighed eller forstyrrelse. En pause uden gyldig grund sanktioneres (artikel 6.11). Det er også derfor, det er nyttigt i klassisk skak at holde sit partiskema ajour: det gør det muligt at rekonstruere antallet af spillede træk.
Elektronisk ur eller mekanisk ur?
| Elektronisk | Mekanisk | |
|---|---|---|
| Tillæg (Fischer-tid) | Ja | Nej |
| Betænkningstider med flere perioder | Ja, på nyere modeller | Kun med manuel indstilling foretaget af dommeren |
| Display | Præcis tid, i sekunder | Visere og flag |
| Brug i FIDE-konkurrencer | Modeller godkendt af FIDE | Begrænset til betænkningstider uden tillæg |
| Fordel | Præcision, alsidighed | Ingen batterier, æstetik, samlerobjekt |
Et mekanisk ur, i træ eller plast, kan ikke lægge tid til for hvert træk: det passer kun til betænkningstider uden tillæg. Derfor spilles næsten alle godkendte turneringer med elektronisk ur. Urene i træ og vintagemodellerne beholder dog deres plads i klubben, derhjemme og hos samlere, til venskabspartier eller lynskak uden tillæg.
De godkendte modeller: DGT 3000 og DGT 2010
FIDE offentliggør i sin Handbook normer for skakudstyr og en liste over certificeret udstyr. To ure fra den hollandske producent DGT er allestedsnærværende i turneringer:
Faktaark: DGT 3000 (producentens oplysninger)
- Status
- Ur godkendt af FIDE
- Modes
- 24 forprogrammerede indstillinger og 5 personlige hukommelser; Fischer-tillæg, Bronstein-forsinkelse, amerikansk forsinkelse
- Perioder
- Understøtter betænkningstider med flere perioder
- Display
- Stort display på 35 × 130 mm, sekunder vist fra begyndelsen
- Strøm
- To AA-batterier på 1,5 V
- Garanti
- 5 år (producenten)
- Forbindelse
- Kompatibelt med DGT's elektroniske skakbrætter til transmission
DGT 2010, dets forgænger, er stadig meget udbredt i klubberne: producenten præsenterer det som FIDE's officielle ur, i overensstemmelse med det internationale forbunds regler, med Fischer- og Bronstein-modes. De store transmitterede turneringer bruger DGT 3000 forbundet til elektroniske brætter, som sender trækkene live på internettet.
Indstilling af et DGT 3000 til Fischer-tid
Princippet er at vælge en af de forprogrammerede Fischer-muligheder (for eksempel 3 minutter + 2 sekunder pr. træk til lynskak eller 1 t 30 + 30 sekunder pr. træk til et klassisk parti) eller oprette en personlig hukommelse til en betænkningstid med to perioder og derefter kontrollere begge displays før runden. Den nøjagtige tastesekvens står i producentens vejledning; i en turnering er det dommeren, der indstiller eller kontrollerer urene før første runde, og det er en af de mest tidskrævende poster i tilrettelæggelsen.
Sådan bruger og vælger man et ur
Til at komme i gang med et ur tilbyder Le Palais des Échecs en brugsanvisning til skakuret: start, indstilling og de vaner, man bør tillægge sig under spil. De, der vil udstyre sig, spillere eller klubber, finder dets skakure til konkurrence, elektroniske eller mekaniske. En klub, der forbereder en turnering, skal sørge for ét ur pr. bord plus nogle reserveure: siden om at arrangere en skakturnering gennemgår listen over udstyr.
Uret og betænkningstiderne
Uret tjener først og fremmest til at anvende den betænkningstid, der er meldt i reglementet: lynskak, hurtigskak eller klassisk parti, med eller uden tillæg. FIDE's definitioner og 60-træks-reglen forklares på siden om betænkningstider i skak. Ved urets svigt, fejlindstilling eller tvist om tiden korrigerer dommeren indstillingen ud fra de tilgængelige oplysninger: se dommeren og turneringsreglerne.
Ofte stillede spørgsmål
Hvad sker der, når flaget falder i skak?
Spilleren, hvis tid er udløbet, taber partiet, medmindre modstanderen ikke kan sætte mat med nogen række lovlige træk: partiet er så remis. Hvis et mat, et pat eller en aftale er sket, før man opdagede flagfaldet, bevares dette resultat.
Hvordan indstiller man et DGT 3000 til Fischer-tid?
Man vælger en af de forprogrammerede Fischer-betænkningstider (for eksempel 3 min + 2 s eller 1 t 30 + 30 s pr. træk) eller opretter en personlig hukommelse og kontrollerer derefter displayet på begge sider før partiet. Den nøjagtige tastesekvens er beskrevet i producentens vejledning.
Med hvilken hånd trykker man på uret?
Med den hånd, der har spillet trækket, ifølge artikel 6.2 i FIDE's skakregler. Man må ikke spille med den ene hånd og trykke med den anden.
Kan man spille en turnering med et mekanisk ur?
Kun med en betænkningstid uden tillæg, for et mekanisk ur kan ikke lægge tid til for hvert træk. De fleste godkendte turneringer bruger tillæg og dermed elektroniske ure.