Sprzęt i zasady

Zegar w turnieju: zasady, ustawienia i homologowane modele

Zaktualizowano

W turnieju zegar szachowy mierzy czas do namysłu każdego gracza: uruchamia się go ręką, która wykonała posunięcie, a gracz, któremu skończył się czas, przegrywa partię, chyba że przeciwnik nie może już dać mata. Rozgrywki FIDE odbywają się na homologowanych zegarach elektronicznych, jak DGT 3000.

Zegar, chronometr, zegar szachowy czy minutnik: słowa się różnią, przedmiot jest ten sam. Dwa połączone cyferblaty, z których jednocześnie chodzi tylko jeden, a każdy gracz zatrzymuje swój, naciskając przycisk po wykonaniu posunięcia. Za tym prostym gestem Przepisy gry FIDE przewidują wiele przypadków: gdzie ustawić zegar, co robić, gdy się zepsuje, kiedy przekroczenie czasu zamienia się w remis. Oto, co warto wiedzieć, zanim zagrasz lub zaczniesz sędziować.

Zasady obsługi zegara szachowego w turnieju

Co się dzieje, gdy spadnie chorągiewka?

Spadnięcie chorągiewki: czas gracza dobiegł końca. Na zegarze mechanicznym opada mała czerwona chorągiewka; na zegarze elektronicznym wyświetla się symbol. Uważa się, że chorągiewka spadła, gdy sędzia to stwierdzi albo gdy gracz zgłosi to w sposób skuteczny.

Gracz, któremu chorągiewka spadnie, zanim wykona przewidzianą liczbę posunięć, przegrywa partię (artykuł 6.9). Istnieje ważny wyjątek: partia jest remisowa, jeśli przeciwnik nie może dać mata żadnym ciągiem legalnych posunięć, na przykład gdy zostaje mu tylko król albo król i goniec. Sędzia musi więc obejrzeć pozycję, zanim ogłosi partię za przegraną. Jeśli wynik (mat, pat, zgoda na remis) został osiągnięty, zanim zauważono spadnięcie chorągiewki, wynik ten zostaje utrzymany.

W partii klasycznej sędzia ogłasza spadnięcie chorągiewki, gdy tylko je zobaczy. W szachach szybkich i błyskawicznych, gdy sędzia nie śledzi stale każdej partii, gracz może sam zgłosić wygraną na czas: zatrzymuje zegar i powiadamia sędziego, który również ogłasza spadnięcie chorągiewki, jeśli je stwierdzi.

Awaria, złe ustawienie i przerwa

Zegar może się zepsuć albo zostać źle ustawiony. Przepisy gry stanowią, że każde wskazanie zegara uważa się za prawidłowe, jeśli nie ma oczywistej wady; gdy wada jest widoczna, sędzia wymienia zegar i ustala czasy możliwie najtrafniej (artykuł 6.10). Gracz może zatrzymać zegar tylko po to, by wezwać pomoc sędziego, na przykład gdy nastąpiło przemienienie piona, a potrzebnej bierki nie ma, albo w razie nieprawidłowości lub przeszkadzania. Zatrzymanie bez ważnego powodu jest karane (artykuł 6.11). Dlatego w partii klasycznej warto też na bieżąco prowadzić kartę partii: pozwala odtworzyć liczbę wykonanych posunięć.

Zegar elektroniczny czy mechaniczny?

Zegar elektroniczny i mechaniczny
ElektronicznyMechaniczny
Przyrost (tempo Fischera)TakNie
Tempa wieloetapoweTak, w nowszych modelachTylko przy ręcznym ustawieniu przez sędziego
WyświetlaczDokładny czas, w sekundachWskazówki i chorągiewka
Zastosowanie w rozgrywkach FIDEModele homologowane przez FIDEOgraniczone do temp bez przyrostu
ZaletaPrecyzja, wszechstronnośćBrak baterii, estetyka, przedmiot kolekcjonerski

Zegar mechaniczny, drewniany lub plastikowy, nie potrafi dodawać czasu po każdym posunięciu: nadaje się tylko do temp bez przyrostu. Dlatego turnieje homologowane rozgrywa się prawie wszystkie na zegarze elektronicznym. Zegary drewniane i modele vintage zachowują jednak swoje miejsce w klubie, w domu i u kolekcjonerów, w partiach towarzyskich lub w szachach błyskawicznych bez przyrostu.

Modele homologowane: DGT 3000 i DGT 2010

FIDE publikuje w swoim Handbooku normy dla sprzętu szachowego i listę certyfikowanego wyposażenia. Dwa zegary holenderskiego producenta DGT są w turniejach wszechobecne:

Karta: DGT 3000 (dane producenta)

Status
Zegar zatwierdzony przez FIDE
Tryby
24 zaprogramowane ustawienia i 5 pamięci do własnej konfiguracji; przyrost Fischera, opóźnienie Bronsteina, opóźnienie amerykańskie
Etapy
Obsługa temp wieloetapowych
Wyświetlacz
Duży ekran 35 × 130 mm, sekundy widoczne od początku
Zasilanie
Dwie baterie AA 1,5 V
Gwarancja
5 lat (producent)
Połączenie
Współpracuje z elektronicznymi szachownicami DGT do transmisji

Starszy model, DGT 2010, jest nadal bardzo rozpowszechniony w klubach: producent przedstawia go jako oficjalny zegar FIDE, zgodny z przepisami Międzynarodowej Federacji, z trybami Fischera i Bronsteina. Wielkie turnieje z transmisją używają DGT 3000 połączonych z elektronicznymi szachownicami, które wysyłają posunięcia na żywo do internetu.

Ustawianie DGT 3000 w tempie Fischera

Zasada polega na wybraniu jednej z zaprogramowanych opcji Fischera (na przykład 3 minuty + 2 sekundy na posunięcie dla szachów błyskawicznych albo 1 h 30 + 30 sekund na posunięcie dla partii klasycznej) albo na utworzeniu własnej pamięci dla tempa dwuetapowego, a następnie sprawdzeniu obu wyświetlaczy przed rundą. Dokładna kolejność klawiszy znajduje się w instrukcji producenta; w turnieju to sędzia ustawia lub sprawdza zegary przed pierwszą rundą i jest to jedna z najbardziej czasochłonnych czynności przy przygotowaniach.

Obsługa i wybór zegara

Na początek pracy z zegarem Le Palais des Échecs proponuje instrukcję obsługi zegara szachowego: uruchamianie, ustawianie, nawyki, które warto zdobyć w partii. Ci, którzy chcą się wyposażyć, gracze lub kluby, znajdą tam zegary szachowe do rozgrywek, elektroniczne lub mechaniczne. Klub przygotowujący turniej musi przewidzieć jeden zegar na stolik, plus kilka zapasowych: listę sprzętu opisuje strona o organizacji turnieju szachowego.

Zegar a tempo gry

Zegar służy przede wszystkim do stosowania tempa gry ogłoszonego w regulaminie: szachy błyskawiczne, szybkie lub partia klasyczna, z przyrostem lub bez. Definicje FIDE i regułę 60 posunięć wyjaśnia strona o tempie gry w szachach. W razie awarii zegara, błędu ustawienia lub sporu o czas sędzia koryguje ustawienie na podstawie dostępnych informacji: zobacz sędzia i przepisy turniejowe.

Najczęstsze pytania

Co się dzieje, gdy w szachach spadnie chorągiewka?

Gracz, któremu skończył się czas, przegrywa partię, chyba że jego przeciwnik nie może dać mata żadnym ciągiem legalnych posunięć: wtedy partia jest remisowa. Jeśli mat, pat lub zgoda na remis nastąpiły, zanim zauważono spadnięcie chorągiewki, wynik ten zostaje utrzymany.

Jak ustawić DGT 3000 w tempie Fischera?

Wybiera się jedno z zaprogramowanych temp Fischera (na przykład 3 min + 2 s lub 1 h 30 + 30 s na posunięcie) albo tworzy własną pamięć, a przed partią sprawdza wyświetlacz po obu stronach. Dokładną kolejność klawiszy opisuje instrukcja producenta.

Którą ręką naciska się zegar?

Tą, która wykonała posunięcie, zgodnie z artykułem 6.2 Przepisów gry FIDE. Nie wolno wykonać posunięcia jedną ręką, a zegar nacisnąć drugą.

Czy w turnieju można grać na zegarze mechanicznym?

Tylko w tempie bez przyrostu, bo zegar mechaniczny nie potrafi dodawać czasu po każdym posunięciu. Większość turniejów homologowanych stosuje przyrost, a więc zegary elektroniczne.