Bedenktijd

Bedenktijden in het schaken: bullet, blitz, rapid, klassiek en Fischer-bedenktijd

Bijgewerkt op

De bedenktijd is de speeltijd die elke speler krijgt voor de hele partij. Volgens de Schaakregels van de FIDE is een partij blitz als elke speler 10 minuten of minder heeft, rapid bij meer dan 10 en minder dan 60 minuten, en klassiek vanaf 60 minuten. Het increment telt mee: je telt de basistijd op bij 60 keer het increment.

De bedenktijd, bekendgemaakt in het reglement van elk toernooi, bepaalt al het overige: de duur van een ronde, of zetten wel of niet moeten worden genoteerd, de straffen bij onregelmatigheden en de rating waarin de partij meetelt. De onderstaande definities komen uit de Schaakregels van de FIDE die sinds 1 januari 2023 gelden (bijlagen A en B voor rapid en blitz) en uit hun officiële vertaling in het Arbitersboek (Livre de l'arbitre) van de FFE.

De bedenktijden in het schaken in één tabel

Om een bedenktijd met increment in te delen, neemt de FIDE een theoretische partij van 60 zetten: bij de basistijd wordt 60 keer het increment opgeteld. Zo geven 3 minuten + 2 seconden per zet 3 + 2 = 5 minuten: dat is blitz.

Bedenktijden, equivalente tijd en betreffende FIDE-rating
BedenktijdTijd per speler (basis + 60 × increment)VoorbeeldenFIDE-rating
BulletMinder dan 3 minuten (gangbare term, geen FIDE-categorie)1 min; 2 min + 1 sGeen
Blitz10 minuten of minder3 min + 2 s (= 5 min); 5 min + 3 s (= 8 min); 5 min + 5 s (= 10 min)Blitzrating
RapidMeer dan 10 en minder dan 60 minuten10 min + 5 s (= 15 min); 15 min + 10 s (= 25 min)Rapidrating
Klassiek60 minuten of meer30 min + 30 s (= 60 min); 90 min + 30 s (= 120 min); 90 min voor 40 zetten, daarna 30 min, + 30 sKlassieke (standard) rating, als de minimumtijd wordt gehaald

Het geval van 30 minuten + 30 seconden per zet is een klassieke valkuil: het lijkt op een rapidbedenktijd, maar 30 + 30 = 60 minuten maakt er een klassieke partij van in de zin van de FIDE. Om mee te tellen voor de klassieke FIDE-rating moet een partij bovendien een minimumtijd halen die afhangt van het niveau van de spelers: 60 minuten als beiden onder 1800 staan, 90 minuten als een van hen 1800 of hoger staat, 120 minuten als een van hen 2400 of hoger staat. Wat blitz betreft, preciseert het Arbitersboek van de FFE dat een bedenktijd meer dan 3 minuten moet bedragen om voor de FIDE-rating in aanmerking te komen: bullet valt er dus buiten.

Blitz in het schaken: de regel van 10 minuten

Blitz is de meest gespeelde bedenktijd, zowel in de club als online. In toernooien is de referentiebedenktijd 3 minuten + 2 seconden per zet, die van de FIDE-wereldkampioenschappen blitz; 5 minuten + 3 seconden is ook erg gangbaar, met name bij tiebreaks. In blitz en rapid hoeven spelers de zetten niet te noteren en zijn de straffen lichter: een onwettige zet of een onjuiste remiseclaim geeft de tegenstander één extra minuut, in plaats van twee minuten in klassieke partijen.

Snel spelen laat zich niet improviseren: Le Palais des Échecs presenteert technieken om goed te blitzen, van tijdbeheer tot geschikte openingen.

De rapidpartij

De rapidpartij neemt de tussenzone in, tussen meer dan 10 en minder dan 60 minuten. Ze maakt het mogelijk om op één dag vijf tot negen rondes te spelen: het is het format van de rapidopens op zondag, van de wereldkampioenschappen rapid (15 minuten + 10 seconden in 2025) en van talrijke tiebreaks. In Frankrijk houdt de FFE een specifieke nationale rating bij, de FFE-rapid-Elo, en volstaat licentie B voor de meeste rapidtoernooien.

De klassieke partij

Een klassieke partij geeft elke speler minstens 60 minuten. Elitetoernooien gebruiken vaak bedenktijden met meerdere periodes, met een controle bij de 40e zet:

Enkele echte klassieke bedenktijden
WedstrijdBedenktijd
Kandidatentoernooi 2026, Tata Steel Chess 2026120 min voor 40 zetten, daarna 30 min, + 30 s per zet vanaf de 41e zet
FIDE World Cup 202590 min voor 40 zetten, daarna 30 min, + 30 s per zet vanaf de 41e zet
Top 16 (clubcompetitie) 202690 min voor 40 zetten, daarna 30 min, + 30 s per zet vanaf de 1e zet
CapEchecs 2026 (opens)1 u 30 + 30 s per zet

In een klassieke partij moet elke speler zijn zetten en die van de tegenstander noteren op het partijformulier. Hij is er alleen van vrijgesteld als hij minder dan vijf minuten overhoudt en de bedenktijd hem niet minstens 30 seconden per zet toevoegt.

De Fischer-bedenktijd en de andere klokmodi

De Fischer-bedenktijd voegt bij elke zet een vast increment toe aan de tijd van de speler. Wereldkampioen Bobby Fischer liet in de Verenigde Staten een klok patenteren die op dit principe was gebaseerd (aanvraag ingediend in 1988, octrooi verleend in 1989), en de formule werd voor het eerst gebruikt tijdens zijn revanchematch tegen Boris Spassky in 1992. Het idee was echter al voorzien door een klok die in 1978 werd gepatenteerd. Tegenwoordig gebruiken de meeste grote toernooien het increment: het voorkomt partijen die in een gewonnen stelling op tijd verloren gaan.

Increment en vertragingen: de drie modi
ModusWerking
Increment (Fischer)De tijd die bij elke zet wordt toegevoegd, stapelt zich op: snel spelen levert tijd op voor later
Bronstein-vertragingDe werkelijk gebruikte tijd wordt na de zet teruggegeven, binnen de grens van de vertraging: je kunt geen tijd opsparen
Amerikaanse vertraging (US delay)De klok wacht enkele seconden voordat ze begint af te tellen: hetzelfde effect, zonder opstapeling

Deze modi stel je in op de erkende elektronische klokken, zoals de DGT 3000: zie de pagina over de toernooiklok.

Tijdnood (Zeitnot)

Tijdnood (in het schaken ook zeitnot, van het Duitse Zeit, tijd, en Not, nood) is de situatie van een speler die bijna geen tijd meer over heeft. Het is de periode van de fouten en de omkeringen, en die waarin de arbiter de klok en de notatie van dichtbij in de gaten houdt. Het woord stamt uit de tijd van de bedenktijden zonder increment, toen een speler een overheersende stelling op tijd kon verliezen.

Bedenktijd, reglement en rating: wat verschilt per bedenktijd

Regels die van de bedenktijd afhangen
RegelpuntKlassieke partijRapid en blitz
Notatie van de zettenVerplicht (behalve bij minder dan 5 min zonder increment van minstens 30 s)Niet verplicht
Eerste voltooide onwettige zet2 minuten erbij voor de tegenstander1 minuut erbij voor de tegenstander
Tweede voltooide onwettige zetPartij verloren (remise als de tegenstander geen mat kan geven)Partij verloren (remise als de tegenstander geen mat kan geven)
FIDE-ratingKlassieke ratingRapid- of blitzrating

Het reglement van een wedstrijd maakt de bedenktijd vóór de start bekend; ze geldt daarna voor alle rondes. Het is een sleutelelement bij de keuze van een toernooi, samen met het indelingssysteem en het aantal rondes. Bij een geschil over de tijd, het vallen van het vlaggetje of een claim beslist de arbiter.

Veelgestelde vragen

Wat is het verschil tussen blitz en rapid in het schaken?

Volgens de FIDE geeft blitz elke speler 10 minuten of minder (basistijd plus 60 keer het increment), en rapid meer dan 10 en minder dan 60 minuten. Beide hebben hun eigen FIDE-ratings en lichtere regels (geen verplichte notatie, straffen van één minuut).

Wat is de Fischer-bedenktijd?

Het is een bedenktijd waarbij na elke zet een vaste tijd, het increment, aan de speler wordt toegevoegd, bijvoorbeeld 3 minuten + 2 seconden per zet. Bobby Fischer patenteerde in 1989 een klok die op dit principe is gebaseerd; ze werd voor het eerst gebruikt in 1992.

Wat is tijdnood (Zeitnot) in het schaken?

Zeitnot, van het Duitse Zeit (tijd) en Not (nood), is de situatie van een speler die bijna geen tijd meer op de klok heeft en heel snel moet spelen, met het risico fouten te maken of op tijd te verliezen.

Is een partij met 30 minuten + 30 seconden een rapidpartij?

Nee. Volgens de 60-zettenregel is 30 minuten + 60 × 30 seconden gelijk aan 60 minuten: dat is een klassieke partij in de zin van de FIDE.